這種方法和現(xiàn)在站長做的基本一樣,就是通過各種手段獲取大量用戶,然后賣出去賺錢,從上面的故事可以看出,騰訊是先下手為強,不管三七二十一,然后動手,相比互聯(lián)網(wǎng),這類游戲可以像微博一樣獲取流量,但收費能力差,要么可以獲得巨大的流量,要么可以讓玩家花錢,游戲也是如此,尤其是免費的手游。
取決于流程。游戲也是如此,尤其是免費的手游。一款好的賺錢游戲至少可以滿足一個方向。要么可以獲得巨大的流量,要么可以讓玩家花錢。流量方面,舉幾個例子,比如撈上來,比如保衛(wèi)蘿卜,比如找你妹。這些休閑游戲付費能力很差,但運營宣傳的玩家數(shù)量特別多,所以可以建廣告,本質(zhì)上是“把騙子拉到被宰的地方”。這種方法和現(xiàn)在站長做的基本一樣,就是通過各種手段獲取大量用戶,然后賣出去賺錢。相比互聯(lián)網(wǎng),這類游戲可以像微博一樣獲取流量,但收費能力差。
2、開發(fā)有一款智力游戲,怎樣賣給騰訊你的難度可以說是非常非常大。前段時間微信上的小程序跳到了小游戲里,跳一塌糊涂的時候,跳一被指抄襲,然后騰訊直接收購了跳一。從上面的故事可以看出,騰訊是先下手為強,不管三七二十一,然后動手,如果對方指責抄襲,那就進行收購。如果沒人說話,那就假裝聽不懂,像跳樓這種情況太多了。首先,如果騰訊發(fā)現(xiàn)了一個好的創(chuàng)意或者其他更好的項目,騰訊不會先進行收購,因為騰訊沒有必要進行收購,除非你已經(jīng)有了大量的用戶基礎(chǔ)和很好的商業(yè)模式,騰訊無法復制,那么騰訊就會進行收購,如果你有好的創(chuàng)意想賣給騰訊,我建議你可以完全放棄這個想法,因為騰訊不會太重視創(chuàng)意,因為創(chuàng)意本身什么都沒有。另外,如果你把這個創(chuàng)意買給其他公司做好了,騰訊這個時候可能會在你這個創(chuàng)意的基礎(chǔ)上跟風。